AE特效文字怎么做?
打开AE软件
打开AE软件,在最上侧的菜单栏中选择文件,然后在“文件”的列表中选择打开项目.
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选择所有文件格式
在文件的选择对话框中右下方,找到文件格式,然后点击右侧下拉箭头,在下拉列表中选择所有文件格式,否则就无法看到我们需要设置添加的文件.
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打开文件
选择“所有文件格式”之后,在文件存储的位置就能看到文件了(要导入的文件需要提前准备好),然后选中该文件,在对话框下方选择打开.
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将素材拖入导轨
在软件的左上方找到选项,并点击,然后在下方的窗口中找到刚才打开的文件,用鼠标左键选中该文件,然后拖动到最下方的导轨中.
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查看导入情况
导入文件后,在最下方的窗口中可以看到文件已经被添加,在软件的预览窗口中也能看到刚才添加的文件了,说明文件添加成功.如果没有看到如图所示的状态,则说明未添加成功,则需重复上面的方法完成对文件的重新添加.
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添加文字
在软件最上方的工具栏中点击“T”符号,然后将鼠标移动到预览窗口中,按住鼠标左键,然后向右下方拖动鼠标.
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输入文字
在文字输入框中输入文字内容,如图所示.
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搜索渐变特效
在预览窗口的右侧“效果和预设”下方的搜索框中输入“渐变”,然后搜索结果中选择梯度渐变,并双击打开“梯度渐变”.如果需要其他特效就输入相应的特效名称.
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渐变效果调整
打开“梯度渐变”后,在预览窗口中会出现两个红色的空心圆圈,用鼠标左键选中圆点,然后往文字所在的位置方向移动,设置渐变的起点和终点,直至达到理想效果为止.
调整文字大小
通过预览我们可以看到文字比较小,需要调大一些.那么就在软件的右侧预览窗口下方找到字符,然后在字符的下方找到像素,调整“像素”前面的数字大小就可以实现文字的放大和缩小.
输入像素值
点击“像素”前面的文字,自然就能进入到像素值的编辑状态,在编辑框中输入像素值,我这里将字体大小调整为200像素.
交换颜色设置
在软件左上方的窗口中找到效果控件,在其最下方点击交换颜色.
交换颜色效果预览
点击“交换颜色”以后可以在预览窗口中发现,字体上下部分的颜色发生了交替.
预合成
按Crtl+Shift+C键对字体和图片进行预合成,在预合成窗口中点击确定.
添加碎片特效
在右侧的预览窗口下方点击效果和预设,然后在下方的搜索栏中输入“碎片”,在搜索结果中双击碎片.
设置碎片视图
在软件的左上角找到效果空间,然后在下方找到碎片选项卡的视图,在视图的后方点击下拉箭头,在下拉列表中选择已渲染.
设置玻璃形状
系统默认的碎片形状为“砖块”,在“形状”栏下方找到“图案”选项,点击后面的下拉箭头,在下拉列表中选择玻璃.
设置“重复”和“凸出深度”
在形状栏下方找到“重复”和“凸出深度”选项,其重复度数值越大则碎片的大小就越小,碎片的数量就越多.凸出深度参数是用于设置碎片厚度的.其系统默认的重复值为10,凸出深度为0.2.
调整“重复”和“凸出深度”参数值
将鼠标放到“重复”参数值上方,鼠标形状就会变成双向箭头,按住鼠标左键向右拖动鼠标“重复”参数值增大,向左拖动鼠标则参数值变小,读者可以根据自己的需求来设置这个参数.按照同样的方法完成“凸出深度”参数值的设置.我这里设置的“重复”值为11.4,“凸出深度”值为0.51
预览文字特效
上面19个步骤就是AE特效字体的完整设置过程,现在来看一下设置的效果如何,在预览下方点击播放按钮就可以查看文字特效的效果了,如图所示.通过预览效果可知,AE特效文字设置成功.
AE如何制作烟雾飘散出现的字体效果你好,很高兴回答你的问题,这样的效果你可以通过两种方法来进行实现。
1、直接在网上找烟雾飘散的素材,然后通过文字添加分形噪波和阈值配合素材制作出烟雾飘散后出现文字的效果。
2、通过tfd流体或是particular粒子等制作烟雾然后通过分形噪波制作合适的黑白图像,让它读取文字的蒙版,配合烟雾效果制作出烟雾飘散出现的字体效果。
这只是一个大致的制作思路,具体的还得仔细操作,希望能对你有帮助!
AE怎么做3D立体字在AE中创建3D字体有两种方式:
一种是使用内建的3D层功能+表达式创建带厚度的3D字体。
建立文字层,改为3D模式,选择文字层,按P显示文字位置,按alt+鼠标左键点击文字位置参数旁的秒表,进入表达式编辑,删除原有内容,键入_alue+[0,0,index],小键盘回车。然后按Ctrl+D复制N层字体,这样字体就有厚度了,在最外侧的文字上使用Bevel_lpha滤镜来模拟倒角效果。
另一种是借助第三方插件Zaxwerks3D_nvigorator来实现。
更接近3D软件的操作方式,十分方便的建立倒角和材质,除了速度不尽如人意外,其他都比较完美。(不支持中文字体是一大遗憾,制作中文3D字体需要使用AI把文字建立轮廓,保存成8.0版本,然后导入插件。)