诗歌散文网 - 中秋的诗句 - 鸟之诗句子

鸟之诗句子

如果要成立一个妹控国的话,那么这个国家的国徽上毫无疑问将印着加奈的头像。

之如鸟之诗是国歌一样,加奈在妹控的国度里的地位是不需要怀疑的,不识加奈者,玩遍妹控游戏也枉然。

在众多妹系GALGAME中,该作品绝对可以称得上是神作!

游戏的前半部分,主要是描写藤堂兄妹相濡以沫的成长过程。

从隆道最初对加奈的敌视转变为把加奈当作必须要守护的东西,从加奈对隆道最初的害怕转变为兄依存,这其中,并没有多少跌宕起伏的情节,然而读起来却感觉非常温馨。

小学时代的参观授课事件是一个印象比较深刻的地方,加奈在作文里害羞地表达了自己对兄长的爱,而发现情况不妙的隆道采用非常手段保护住了妹妹。

后面的丢手玉,夏祭的焰火,舔伤口等情节也都有类似的感觉。

当然,前半部分并不是埋头只顾着写兄妹恋而忘掉了真正的目的,病死的猫等事件巧妙地穿插其中,隐隐给读者带来了不祥的预感。

这里还特别要提到两个人:鹿岛夕美和伊藤勇太。

可以说这两个人都是怀着真心喜欢隆道/加奈的,他们一直在扮演着这段兄妹恋的试金石这样一个角色。

良太对加奈的感情虽然强烈,但并没有发生什么实质关系,姑且不说;

夕美则和隆道正式交往了,这一段不寻常的三角恋,算是把游戏推上了一个小高潮吧。

而经历了这样的考验之后,兄妹之间的感情比以前更加坚固了,已经不是别人可以插进来的地步了。

而这时又有两颗炸弹爆炸了:一个是加奈必死的消息,一个是兄妹俩不是血亲的事实。

好吧,到这里为止加奈的情节也仅仅是一个比较普通的传统日剧而已,加奈的精华主要还是在结局里。

说到结局,首先要回答一个问题,加奈这个作品到底想要给我们传达一个怎样的思想。

我想这个问题并不难回答:面对死亡,不要逃避,要勇敢的接受,要尝试去战胜——这不仅是对面对死亡的人提出的问题,更是对他们周围最亲近的人提出的问题。

然而提出问题的方法,田中采取了单线6ED的罕见方式。

ED1就我看来有点蛇足,虽然病愈后的加奈提出要搬出去住,不再依赖哥哥也是挺不错的设定,但这个过于神棍的结局还是有点Fan Disc的味道。

ED2在我看来才是游戏真正的第1个结局,也是最出色的一个结局。

这个结局妙就妙在一笔带过了加奈的死,而把重点放在了那5条录音留言上。而这5条留言的内容也是非常巧妙的。第一条反应了加奈的天然;第二条反应了加奈的乐观;第三条反应了加奈的镇静(这里留言突然切断是个妙笔);第四条正是神笔所在,长时间的沉默和反其道而行之,写出了加奈内心对死亡的恐惧;而这一切,正是为了第五条:对哥哥一直以来关爱的感谢,鼓励哥哥走出自己死亡的阴影,取回自己的人生,最后的那句『爱しています』更是直击我的胸膛。在第四条留言的恐惧后迅速调整了自己,用无比成熟的口吻留给哥哥的最后一条留言的加奈,怎能不让人为之感动?

ED3是属于夕美的。虽然从各种意义上来说这游戏就是单线只有一个女主人公,但夕美还是可以稍微能算一个女主角的。

其实田中还是在夕美身上投入了相当大的笔墨(Hscene比加奈还多一个- -)。

小学的Love letter事件,为后文埋下伏笔的人偶,第二枚纽扣,大学社团联谊时的重逢,开始交往,因加奈而分手……在这一系列的夕美情节中,夕美的表现可圈可点。

可以说,夕美对隆道的爱不逊于加奈,要不是Love letter事件的误解,没有这十来年的空白,她不见得就会输给加奈。

而在ED3中,为了让隆道走出加奈去世的阴影,坚持不懈地带给她温暖,甚至不惜假扮加奈来唤醒隆道。总而言之这个结局也是相当不错的,不仅是解决了夕美党的怨念,最重要的是和游戏的大趋向——走出死亡的阴影出色地吻合了。

可以说,仅凭上面三个结局,加奈已经可以算是一个出色的游戏了。然而后面的三个知性路线,使得这个游戏从感性上的泣ゲー跃升到了探讨生死观的理性游戏的范畴。知性路线中出现的姑姑雾原香奈子正是为了这样的一个目的而存在的。她用自身的坚强和柔弱,诠释了生命的意义,也使得加奈对生死的理解更上了一个高度。

临终前梦中加奈的那句『いってきます』可以说是最大的亮点。田中最擅长用这种最朴素的句子表达最复杂的意思。这样简单的一句,对照前面的那个『爱しています』,同为临终的最后一句话,可以看出加奈的思想境界已经上到了另一个高度:视死如归——这样说可能最合适吧。而加奈去世时的那场雪,则是从一个侧面歌颂了她精神的纯洁和伟大。

其实这三个ED并没有太多本质上的区别,第一个ED绽放的梅花运笔非常巧妙,既歌颂了加奈凌寒独自看的高洁品格和顽强的生命力,又巧妙地和开头去山里郊游的那段幼时回忆相对照,写出了她对哥哥的思念。这一段在おかえり的追加剧情里也进行了补完。ED5和ED6没有本质的区别,都是追加了加奈把肝脏捐给了香奈的剧情,以及加奈的日记,只是ED6成功完成了对夕美的回收再利用,可以算是True Ending吧。

捐献遗体和抗病日记这最后的两个剧情可以说给加奈理性的一面添上了最后的两块瓦,也成功使该作告别了简单地泣ゲー范畴。

总体来说,加奈是一款不可多得的好游戏,也是我玩到现在所有妹控游戏里剧情最出色的一款。

如果你对妹控和死生观题材感兴趣的话,该作是非常值得一玩的。